This is the personal website of Kristian Gohlke, M.Sc. Digital Media, researcher, design engineer UX- & interaction design consultant and developer, based in Halle (Saale) and Weimar, Germany. See my Publications, Teaching, the About and Vita for further information about my work and take a look at the selection of finished and ongoing projects, teaching activities, and selected commercial works below.
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Burg Robotics Inkubator - Infrastruktur für Robotik im Gründungskontext
Aufbau und Betrieb einer Infrastruktur zur Unterstützung von Gründungsvorhaben durch Robotik im Designhaus Halle, als Plattform für Projekte an den Schnittstellen von Robotik, Design und digitaler Fertigung.
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XLab - Plattform für experimentelle Robotik
Technische Leitung des XLab - Platform for Digital Matter: Als Teil der BurgLabs erforscht und entwickelt das XLab gestalterische Wirkungspotenziale an den Schnittstellen von Robotik, Design und Künstlicher Intelligenz.
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Vertretungsprofessur im Bauhaus.Semester - Blow Up Bauhaus!
Vermittlung von Gestaltungsstrategien für formvariable Entwürfe auf Basis pneumatischer Textilsysteme und interaktiver Membranstrukturen.
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Eine Beethovenmaschine für die Philharmonie Berlin
Workshopformat zur partizipativen Entwicklung einer interaktiven, elektro-mechanischen Materialklangskulptur für das Beethovenjahr 2020
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Bauhaus NEXT100 - Raster.Signale am Bauhaus
Production Management for a foward looking series of events to celebrate the NEXT ONE HUNDRED YEARS of the Bauhaus. Produced to support the 100th founding anniversary of the Bauhaus Weimar.
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iGO囲碁MASCHINE
The classic board game of Go (jap. 囲碁 [igo]) turned into a tangible musical instrument. Commissioned installation in collaboration with Native Instruments for the opening of the Red Bull Studios Shibuya, Tokyo.
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Doctoral Research Project: Exploring Bio-Inspired Fluidic Soft Actuators and Sensors for the Design of Shape Changing Tangible User Interfaces
Ongoing doctoral research: 'Exploring Bio-Inspired Fluidic Soft Actuators and Sensors for the Design of Shape Changing Tangible User Interfaces
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Under Pressure: Gestalten mit Luft Lehrauftrag zur praktischen Vermittlung wie die besonderen form- und materialspezifischen Eigenschaften von Membranen, Verspannungen und (Luft-)Druck für eigene Entwürfe nutzbar gemacht werden können: Auf zu einer Ästhetik des Überdrucks!
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The Elephants in our Rooms
Interaktive Rauminstallation: ein pneumatischer Volumenkörper im kleinsten Baudenkmal der Stadt Halle (Saale).
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LUFT in FORM: Modulare Luftobjekte und verschränkte Membrankörper
Ein einwöchiger Rapid Prototyping Workshop zur praktischen Erprobung des WireShape Freiform-Heisspressverfahrens als Grundlage zur Herstellung robuster, textilpneumatischer Membrankörper.
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Unerhörte Töne (greifbar machen) - (don’t) push the button
Lehrauftrag an der BURG Giebichenstein im Projektmodul: Unerhörte Töne (greifbar machen) - Gestaltung experimenteller Instrumente und Tonerzeuger
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ARS Electronica 2019 - Der Springende Punkt (Bubbles & Clouds)
Sound-reactive Installation for ARS Electronica 2019 / Bauhaus100 Shared Habitats
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Bauhaus Apparate Labor - FabLab EINS Weimar
FabLab EINS Weimar - Developing a Space for Experimental Prototyping Processes and Machines
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Bauhaus 100 - Manifest of Practice Ausstellung in der Thüringische Landesvertretung Berlin
Planung und Umsetzung der Bauhaus 100 Ausstellung der Fakultät Kunst und Gestaltung in der Thüringischen Landesvertretung Berlin für die Thüringer Staatskanzlei.
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Bauhaus 100 – Manifest of Practice International Workshop + Exhibition Series
Forming Bubbles – Generative Structures from Soap-Bubbles & Membrane Envelopes
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Bauhausinteraction Colloquium Interdisciplinary Lecture Series
A series of interdisciplinary guest-lectures & workshops
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Studio 100 - Blow Up Bauhaus! Workshop on Rapid Prototyping with Inflatables
Rapid Prototyping mit Überdruck
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LEGOTECHNO - A tangible user-interface to make music with LEGO® bricks
Physical Construction Toys for Rapid Sketching of Tangible User Interfaces
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Aphrodite - A high precision medical color measurement device
UX-Development for a medical handheld color measurement device
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Energieerlebnisstationen: null_E & geo_T
Interaktive, taktile Ausstellungsmedien für die Stadtwerke Bremen AG
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FlexiKnobs - Rodent's Redux
Bridging the Gap Between Mouse Interaction and Hardware Controllers for Interaction with Audio-Software
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Apparatus & Pleasure - Interaction Beyond Functionality
A mechanical tea ceremony as a speculative approach to interaction design that emphasizes pleasure over efficiency. It also brews very good green tea.
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The TROIA Project (2005)
Algorithmically generated animations for an A/V-Performance inside a 5-sided, immersive LED-display space
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re:sorb - interactive a/v media productions (2003~2010)
Co-founding and operating a start-up enterprise in the field of audio-visual live-performances and interactive media installations
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BauhausUniVisor - Covid-19 Face Shield
An ad-hoc initiative to develop and distribute a Covid-19 Faceshield that can be made on any laser cutter in less than one minute. In cooperation with Prof. Andreas Mühlenberend and Vertr. Prof. Jason Reizner
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LEGOLAND - Exponate für die Galileo Wissenswelten
Interaktive Exponate für die Galileo Wissenswelten im LEGOLAND Deutschland
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The Current Objects Electrosense Workshop at Profile Intermedia 9
Hosting a workshop series at the 2006 Profile Intermedia 9 International Design Conference